{"product_id":"diseno-de-juegos-en-america-latina-v-game-level-design-paperback","title":"Diseño de juegos en América latina V: Game Level Design - Paperback","description":"\u003cdiv\u003e\u003cp style=\"text-align: right;\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/reportcopyrightinfringement.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"\u003e\u003cb\u003eReport copyright infringement\u003c\/b\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\u003c\/div\u003e\u003cp\u003eby \u003cb\u003eDurgan a. Nallar\u003c\/b\u003e (Author), \u003cb\u003eCecilia Barat\u003c\/b\u003e (Author)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDISEÑO DE NIVELES\u003c\/strong\u003e. El proceso creativo para diseñar escenarios de un videojuego basado en la estructura lúdica. Desde estilos de arquitectura, prototipado y planificación hasta el comportamiento de personajes, cámaras, controles y usos para diferentes géneros, mundos abiertos y cerrados. Válido para cualquier engine.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEl gameplay es una serie de elecciones interesantes, afirma Sid Meier. Y el Level Design tiene mucho que ver con la experiencia que produce un juego. En este nuevo libro, exploramos las técnicas de diseño de escenarios, situaciones y ambientación.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEl objetivo es que tengas disponible la mejor información sobre crear niveles para todo tipo de géneros de juego, sean 2D o 3D, VR o MMO\/RPG.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003ePara hacerlo más ameno, seguimos las desventuras de \u003cstrong\u003eChimalpopoca el Bruto\u003c\/strong\u003e a medida que atraviesa terribles escenarios llenos de peligros y chusmeríos en busca de Gomabola, su guanaco de combate.  Acaso puede haberlo raptado el \u003cstrong\u003eInvasor de Hierro\u003c\/strong\u003e?  Como sea, en esta heroica epopeya aprenderemos Level Design! \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e\u003cstrong\u003eCONTENIDO\u003c\/strong\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos del Level Design\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl proceso de diseño de niveles\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstilos arquitectónicos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNeuroarquitectura\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePersonajes jugables y no jugables\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnemigos y criaturas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColocación de elementos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCámaras y controles\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHUD, menús, iconografía\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUI \/ UX\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRealidad Virtual\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSistemas de combate y armas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgresión\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMundos cerrados y abiertos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBalance de gameplay\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNarrativa ambiental\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAmbientación y sonido\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePolishing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCinemáticas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDocumentación\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003e\u003cem\u003eIncluye un kit de diseño en línea.\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eNumber of Pages:\u003c\/strong\u003e 506\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensions:\u003c\/strong\u003e 1.02 x 9 x 6 IN\u003c\/div\u003e\n            \u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003ePublication Date:\u003c\/strong\u003e March 08, 2025\u003c\/div\u003e\n            ","brand":"BooksCloud","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45731234513093,"sku":"9798230515005","price":63.34,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0757\/6718\/5605\/files\/XO9Ygkj7m09798230515005.webp?v=1769796403","url":"https:\/\/selloorium.com\/products\/diseno-de-juegos-en-america-latina-v-game-level-design-paperback","provider":"Selloorium","version":"1.0","type":"link"}