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by Alfredo Carella (Translator), Alejandro Pernin (Translator), Francisco Palm (Translator)
Inventa tus propios juegos de computadora con Python te enseña a programar en Python. Cada capítulo contiene el código fuente completo de un nuevo juego y la explicación paso a paso de cómo funciona. Este libro es ideal para personas que nunca antes han programado.